
Shader Devel and 3D Viewer
在您的手機上開發和測試GLSL著色器並查看3D模型的應用程序
應用信息
應用描述
Android應用分析和審查:Shader Devel and 3D Viewer,由Jesus Oliver開發。在工具類別中列出。當前版本為0.9.17,在 16/08/2013 上更新。根據用戶在Google Play上的評論:Shader Devel and 3D Viewer。超過10 千的安裝。 Shader Devel and 3D Viewer目前有109評論,平均評分為4.1星
“著色器Devel和3D Viewer”是一個應用程序,旨在開發和測試OpenGL著色器並直接在手機上查看3D模型。,請注意,如果您的設備不支持OpenGL ES 2.0或更好的此應用程序將使用OpenGL ES 1.0的固定管道渲染內容。
函數:
- 根據硬件支持(OpenGL ES 1.0或2.0)。著色器編輯,加載,保存和編譯。
- 顯示編譯日誌。
- Wavefront OBJ格式進口商(非三角網格是自動三角形的)。由於不是自動計算的,因此幾乎不建議在OBJ文件中使用普通信息。
- 場景管理:perspective/orthogonal投影,自動攝像機,後面culling和透明顏色。
- 照明管理:啟用/啟用/啟用/啟用/啟用/禁用,位置,環境,擴散和鏡面最多四個燈。
- 材料管理:環境,瀰漫性,鏡面,發射和最多六個紋理。
- 統一管理能夠將數據設置為以下制服類型:bool,int,float,vec2,vec3和vec4。
- 用戶可以隱藏工具面板以獲得模型的更大(更舒適)的渲染。
- 該模型以場景為中心。
- 生成一個與obj文件的關聯,以能夠直接從e-amil附件或文件瀏覽器(使用mimeType“ application/x-tgif”)。和3D查看器”在外部存儲的以下路徑中搜索數據:
- /shaderdevel /objects-> 3D模型帶有“ obj”擴展名。
- /shaderdevel /textures - >圖像文件。
- /ShaderDevel /Shaders->帶有頂點著色器的“ Vert”擴展名的文本著色器文件,用於片段著色器的“ Frag”。此路徑也用於保存著色器。
建議仔細閱讀樣品,特別是“照明”樣本以了解默認屬性(位置,正常和紋理坐標)和均勻(例如投影,紋理坐標)模型視圖和普通矩陣,照明和材料信息)傳遞給著色器。
此應用程序請求以下權限:
- 用於讀取數據的外部存儲訪問和編寫內部開發的著色器。
- Internet訪問下載廣告。如果您喜歡此軟件,請考慮單擊廣告以支持它。
該軟件已在Toshiba Falio 100和Samsung Galaxy S(OpenGL ES 2.0)和Cyanogenmod 7(Ginger)上進行了測試OpenGL 1.1) 。
如果您在應用程序中加載OBJ模型時遇到任何問題,請隨時發送電子郵件給我發送電子郵件,並隨身攜帶OBJ文件以便能夠調試它。還可以隨意向我發送有關此申請的任何問題,請求或願望清單。
我們目前正在提供0.9.17版本。這是我們最新,最優化的版本。它適用於許多不同的設備。從Google Play商店或我們託管的其他版本中免費下載Apk。此外,您可以在不註冊的情況下下載且無需登錄。
我們擁有超過2000+的Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ...設備,並提供了許多選項,您可以輕鬆選擇適合您設備的遊戲或軟件。
如果在Google App Store上有任何國家限製或設備側面受到任何限制,它可能會派上用場。
什麼是新的
- Solved an obj parser bug (files using comma instead of dots where not correctly parsed). Thanks to everyone who reported this problem
- solved some minor "force close" bugs when loading modelos