
Mindustry
一款側重資源管理的開放式塔防遊戲。
遊戲信息
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遊戲描述
Android應用分析和審查:Mindustry,由Anuken開發。在動作類別中列出。當前版本為7-official-146,在 04/09/2023 上更新。根據用戶在Google Play上的評論:Mindustry。超過8 百萬的安裝。 Mindustry目前有132 千評論,平均評分為4.4星
建立精密的輸送帶供應鏈,提供砲塔彈藥,生產建築原料,保護您的建築物並抵禦入侵的敵人。在跨平臺的多人合作遊戲中和朋友一起玩,或在團隊 PvP 比賽中向他們挑戰。基本遊戲內容
- 建造精密的供應系統裝填砲塔和生產建築所需的彈藥或原料。
- 使用生產建築製作一系列的進階材料。
- 抵禦敵人一波一波的攻擊。
- 和朋友一同跨平台玩多人模式,或是邀請進行多人PvP。
- 輸送液體應對不同的挑戰,像是突發的火災或敵軍空襲。
- 利用冷卻液或催化劑提升砲塔與生產方塊的最高效率。
- 生產各式各樣的機械兵器達到基地的自動化或侵襲敵方基地。
戰役模式
- 探索並征服蕈孢星上250+個地區和16個手作地圖。
- 佔領領地、建造工廠,在其他地區遊玩仍持續生產物資。
- 抵禦敵方定時侵略,保衛領地。
- 運用發射臺分配地區間的資源。
- 研究新方塊推進進度。
- 邀請好友一同完成任務。
- 超過 130 種方塊供玩家使用、探索。
- 33 種不同類型的無人機、機甲和船艦
- 50+ 個成就可供解鎖
遊戲模式
- 生存:建造砲塔來抵禦敵人入侵。生存愈久愈好,選擇發射您的核心並將您採集的資源用來研究新科技。為敵人頭目的到來做好準備。
- 攻擊:建造工廠並生產部隊來摧毀敵人的核心,同時保護自己的基地不受敵方單位的攻擊。建立各種不同類型的支援與攻擊單位來協助實現您的目標。可選擇啟用自動建築防禦的AI增加難度。
- 對戰:與最多四個不同團隊的玩家競爭摧毀其他人的核心。建立單位或直接用您的飛船攻擊其他人的基地。
- 沙盒:在資源無限而且無敵人威脅下盡情遊玩。使用僅在沙盒模式中才有的無限物品與液體來源以測試設計,並根據需要生成敵人。
自訂遊戲與跨平臺多人遊戲
- 除了戰役以外,還有 18 個內建地圖可用於自訂遊戲
- 玩合作、PvP 或沙盒模式
- 加入公開的專用伺服器,或邀請朋友加入您的私人伺服器
- 自訂遊戲規則:變更方塊花費、敵方屬性、起始物品、敵人來襲的間隔時間等
- 混搭遊戲模式:結合 PvP 與 PvE 遊戲模式
自訂地圖編輯器
- 使用編輯器來繪製地圖
- 在遊戲中編輯並預覽建築
- 可設定的工具模式:變更每個工具的功能
- 強大的地圖生成系統,有許多不同類型的過濾器,可用於地形的可程式化處理
- 將噪音、變形、平滑、腐蝕、對稱、礦物生成與隨機地形套用到您的地圖上
- 隨機設定礦物生成,並放置河流與資源
- 設定敵人攻擊佈局
- 在 Steam 工作坊上分享匯出的地圖
- 自訂地圖的基礎規則
- 使用 80 種以上不同的環境方塊
我們目前正在提供7-official-146版本。這是我們最新,最優化的版本。它適用於許多不同的設備。從Google Play商店或我們託管的其他版本中免費下載Apk。此外,您可以在不註冊的情況下下載且無需登錄。
我們擁有超過2000+的Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ...設備,並提供了許多選項,您可以輕鬆選擇適合您設備的遊戲或軟件。
如果在Google App Store上有任何國家限製或設備側面受到任何限制,它可能會派上用場。
什麼是新的
- Fixed Mono units not mining
最近的評論
is a good man leon
整體體驗很好,需要動腦操作,要兼顧防守和資源的分配。畫風也是我喜歡的,有點像素化和未來的感覺。 唯一缺點就是簡單和中等難度差距太大了,頭三關還可以,但是到了 Ruinous Shores就難了,兩個守護者很難打。不過也挺過癮。 P.S. 我建議去 Ruinous Shores 之前先去175區域獲得鈦合金。這樣有鈦合金會容易一點。
Google 使用者
新手教學有待加強,但這遊戲簡單的畫風挺令我著迷的。不只如此,不停的建設創造出來的壯觀畫面使我獲得滿滿的成就感,我可以為了研究更有效率的生產物資而思考數小時。雖然我還沒完全了解的遊戲的精髓,但我至少知道:對管理方面有興趣的人一定要來試試看。
Susuyumi Lin
最早在手機版上遊玩,後來轉到steam 上遊玩電腦版,如同發現新大陸。 遊戲體驗只能說就像是精神時光屋,一不注意時間,晚上就玩通宵了。 目前電腦steam 版已經到142版,從最早入坑時只有十個關卡,進展到變成有一整顆星球(蕈孢星);142版更更新到多一顆星球。 整體評價超讚,喜歡動腦的絕不能錯過。 真的要說缺點的話,就是教學層面稍弱,手機版操作較困難;整體改到steam 上使用電腦遊玩,感受就會大改!
Google 使用者
我喜歡這次版本新加入的藍圖複製與儲存功能,但在使用上感覺還需要調整...,就像只能保存已經建造的設施,未建造或者直接從藍圖庫裡取出的則無法儲存. 希望藍圖能在“已規劃“的階段進行保存,這也可以讓多個藍圖或者設施同時整合成一個大藍圖;如果是為了修改原本藍圖,這就可以有兩個方式:“覆蓋原本的藍圖”和“建立新的藍圖”. 可以的話...希望能提供"編輯藍圖順序"的功能,能比較方便進行藍圖的分類...
吳文奎
多人遊戲完全被一套糟糕的管理系統給毀了 一些有身心障礙的玩家進去就是破壞建築 但是伺服器方沒辦法有效的禁止同一個人再次進入 換個ip還能繼續破壞? 甚至玩家想要踢一個人還要看運氣 要漫長的輸入投票指令 這還必須是每個人都知道要輸入指令才能踢人 即使多人遊戲再怎麼好玩仍然敗給一個設計糟糕的系統
Google 使用者
給那些負評者: 教學的部分是的確這遊戲唯一的缺點。教學每個訊息用完之後都要點一下才會進入下個教學,提前做沒有用。發射的部分在某些波數可以點擊波數上方閃爍的來將資源從基地發射出去。物品的使用方法可以在物品欄的右上角有個問號圖示的地方找到。說炮台太爛的可以考慮用電弧炮,對付空軍還是推散射炮,修補方塊可以善用,能是一個很容易解決的問題,找堆煤炭用燃燒發電機就行了。有人說核心容量不夠,要另外蓋儲存庫,沒錯,但不需要裝卸器,可以把儲存庫蓋在核心旁邊,資源就會通用。覺得發射了就沒了很可惜的可以善用小型發射器(個人認為大型沒小型方便)。有些新手可能會覺得拉很遠的輸送帶一直被偷拆,其實如果把防禦堵在敵人重生點就解決了,後面的資源比較不會受影響。其他的詳細部分可以去多人遊戲,有很多的伺服器,裡面可以參考老手如何規劃傳輸線,防禦等等的。
葉普京(PutikYeh541)
這算是我玩過的塔防遊戲中最硬核的一款,實際上最近想要玩一些TD遊戲,但無奈大部分的TD遊戲就還是那一套,規劃一條遊戲已經設定好的路線和陣地,放好砲塔,等待敵人進攻等這種免洗換皮遊戲,想要玩一些可以自己規劃防禦路線,迫使敵人改道,搭建自己的創意陣地,讓敵人經過自己精心佈局的殺戮迷宮,但如果只是這樣我還不會給出遊戲硬核評論,硬核的地方在於,遊戲的砲台不是放了就算了,而是放置後,你必須為砲台補給彈藥才能發揮作用,你必須規劃好補給路線好讓彈藥不斷對砲塔運補,彈藥必須在當下地圖上就地取材,不同的砲塔吃不同的彈藥,所以除了設置砲台外,要如何規劃有效率的補給路線不使交通打結,不被敵人破壞補給線也是需要戰略思考的一部分,如果你是喜歡戰略遊戲又喜愛玩TD可以考慮遊玩這款。
韓譽宗
好玩 在設計線路和生產時常常很花時間和頭腦 有一次打戰役從晚上九點玩到凌晨兩點半 直到核心被打爆我才回過神來 沉浸在其中根本感覺不到時光的流逝 但改版後水生產器被砍太嚴重 兵種系統大改 以前這類的藍圖幾乎不能用 但重新去設計出一個新的套路也是其中的樂趣 戰役系統大改 要打的好像有200+看似很多 但實際上真的很多 不過危險度較低的可以直接用1.發電光矛2.生產1 2 3階兵種3.聽說蓋一大堆牆 護盾 炮 後某個值大於某個值可以放它自己活→贏 4.其他 現在遇到一些中小型敵方基地 可以用狙擊直接結束遊戲 除此之外,多人混戰or合作 也是一個好玩的地方 有事沒事可以進去看看 除了很爽很好玩之外 還可以複製一些藍圖 最後,這個遊戲的趣味遠遠不止於此,還有更多的樂趣等著你我來發現。