迷路脱出のミニゲーム付きのカップ麺タイマーです。

迷路脱出のミニゲーム付きのカップ麺タイマーです。

Sie können 1, 2, 3, 4, 5 Minuten mit einem Countdown-Timer wie Cup Noodles messen. Sie können auf Zeit warten, während Sie das Labyrinth-Minispiel spielen. Bitte vertreiben Sie sich auch die Zeit!

App Info


0.44
November 03, 2024
1
Android 5.0+
Everyone
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App Beschreibung


Android -App -Analyse Und -Übersicht: 迷路脱出のミニゲーム付きのカップ麺タイマーです。, Entwickelt Von Akira Morimoto. In Der Kategorie Lifestyle Aufgeführt. Die Aktuelle Version Ist 0.44, Aktualisiert Unter 03/11/2024 . Laut Benutzern Bewertungen Auf Google Play: 迷路脱出のミニゲーム付きのカップ麺タイマーです。. Über 1 -Installationen Erreicht. 迷路脱出のミニゲーム付きのカップ麺タイマーです。 Hat Derzeit 1 Bewertungen, Durchschnittliche Bewertung 5.0 Stars

Ein Timer, der bei der Herstellung von Cup-Nudeln usw. verwendet wird und 1, 2, 3, 4, 5 Minuten messen kann.
SOUND und VIBRATOR können als Alarm eingestellt werden, wenn die Zeit verstreicht.
Außerdem können Sie während der Wartezeit das Labyrinth-Flucht-Minispiel spielen.

Erklärung der Bedienung
[Beschreibung jeder Schaltfläche]
[START]: Timermessung und Spiel starten.
[1 Minute] bis [5 Minuten]: Stellen Sie die Anzahl der Minuten für die Schaltfläche in der Timerzeit ein.
[BEENDEN]: App beenden.
[OPTION]: Zeigt den Optionsbildschirm an. (Siehe [Beschreibung des Optionsbildschirms])
[SHOP] : Zeigt den Shop-Bildschirm an. (Siehe [Beschreibung des Shop-Bildschirms])

[Beschreibung des Optionsbildschirms]
SOUND ・・・ Stellen Sie den Warnton ein, wenn die Zeit vergeht (Wenn Sie etwas anderes als aus einstellen, wird der Ton im Spiel eingeschaltet) [Um den Alarmton des Hauptgeräts auszuwählen, tippen Sie auf die rechte Seite von aus, um die Auswahl anzuzeigen Bildschirm Zu erledigen]
 VIBRATOR ・・・ Einstellung der Vibration nach Ablauf der Zeit (Wenn Sie etwas anderes als aus einstellen, wird die Vibration im Spiel aktiviert)
 LINIENFARBE ・・・ Stellen Sie die Linienfarbe der Labyrinthanzeige ein
 THEME ・・・ Designeinstellungen ("System folgen" kann auf Android 10 und höher angezeigt und ausgewählt werden)

Sie können auch Spielergebnisinformationen anzeigen.
 LV・・・ Aktuelle Stufe
 MÜNZEN ・・・ Aktuelle Anzahl der Münzen
 PUNKTE ・・・ Bis jetzt gesammelte Gesamtpunkte und die Anzahl der Punkte, die für das nächste Level erforderlich sind
Der Name des Artikels, den Sie haben (obere Reihe) und seine Menge (untere Reihe)
 Anzahl der Spiele pro Minute (Try), Anzahl der erreichten Tore (Goal), maximal verbleibende Sekunden (High)

[Beschreibung des Shop-Bildschirms]
Jeder Artikel kann mit dem "+"-Button gekauft und mit dem [-]-Button verkauft werden. Die Anzahl der Münzen erhöht oder verringert sich, wenn Sie kaufen oder verkaufen.

[Beschreibung des Spiels]
Erreiche das Ziel innerhalb der vom Timer vorgegebenen Zeit in einem Labyrinthspiel mit Pseudo-3D-Display. Das Labyrinth hat eine Größe und Anzahl von Etagen entsprechend der Minutenzahl des Timers.
(Die Anzahl der Etagen ist 1. Etage für 1 Minute, 2. Etage für 2-3 Minuten und 3. Etage für 4-5 Minuten)

Sie können 5 Münzen verdienen, wenn Sie das Ziel erreichen, und Sie können 1 Münze verdienen, selbst wenn Ihnen die Zeit ausgeht.
(Jede Etage) Nach der Ankunft gibt es eine Bonusphase, in der Sie in der verbleibenden Zeit Münzen verdienen können.
 
Wenn das Spiel endet, wird der Endbildschirm angezeigt, und sehr selten wird eine Schatztruhen-Schaltfläche mit einer Belohnungswerbung angezeigt. (Sie können 50 Münzen erhalten, indem Sie die Anzeige bis zum Ende ansehen.)


[Beschreibung des Spielelements]
Wenn Sie zu Beginn mehr als einen Kompass haben, wird einer automatisch verbraucht.
 
Beschreibung verschiedener Artikel
・Torschlüssel ・・・ Der Schlüssel zum Öffnen der Tortür. 
・ Schatztruhe ・・・ Enthält den Zielschlüssel.
・Schatzkistenschlüssel・・・Der Schlüssel zum Öffnen der Schatztruhe.
・Münzen ・・・ Verdiene Münzen, um Artikel im Shop zu kaufen.

・Kompass ・・・ Die Richtung, in die Sie blicken, wird angezeigt.
· Karte (Karte) ・・・ Durch Drücken des Symbols [Karte] mit der Anzahl der Besitztümer können Sie einen verbrauchen und die Karte des Labyrinths sehen. (Münzen nicht abgebildet)
・Fackel ・・・ Wenn Sie das Symbol [Fackel] mit der Anzahl der Besitztümer drücken, wird einer verbraucht und der Anzeigebereich wird um 30 bis 40 Schritte erweitert.
・ Spitzhacke (Spitzhacke) ・・・ Wenn Sie das Symbol [Mattock] mit der Nummer drücken, die Sie haben, wird es 1 Stück verbrauchen und die Wand vor Ihnen für 1 Schritt zerstören. (Die äußerste Wand kann nicht zerstört werden)
・Kristall ... Wenn Sie das [KRISTALL]-Symbol mit der Nummer drücken, die Sie haben, verbrauchen Sie einen und springen in die obere Etage.

    
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