
Basemark OS Platform Benchmark
Sveukupna mjerilo performansi za Android, iOS i WP8 pametne telefone i tablete
Podaci O Aplikaciji
Advertisement
Opis Aplikacije
Analiza I Pregled Android Aplikacija: Basemark OS Platform Benchmark, Razvijen Od Basemark. Navedeno U Kategoriji Alati. Trenutna Verzija Je 2.0, Ažurirana Na 19/12/2014 . Prema Recenzijama Korisnika Na Google Playu: Basemark OS Platform Benchmark. Postignute Više Od 50 Tisuća Instalacije. Basemark OS Platform Benchmark Trenutno Ima 1 Tisuća Recenzije, Prosječna Ocjena 3.8 Zvijezda
BaseMark OS II je referentna vrijednost unakrsne forme "all-in-one" koja procjenjuje cjelokupnuperformanse bilo kojeg Android, iOS i Windows Phone 8 pametnih telefona i tableta za
jednostavnu usporedbu.
Jednostavno pritisnite ”Run Benchmark”, testovi će se pokrenuti.
{br.
{br. Rezultat ukupnih performansi i grupiranih performansi.
Više informacija: http://www.basemark.com/product-catalog/basemark-os-ii/ii/ii/ii/ii/om (hlaph (#}you možete provjeriti performanse Ostali uređaji i usporedite sa svojim službenim pločama za napajanje baze podataka BaseMark -a, koja prikuplja rezultate s preko 1500 pametnih telefona i tableta. http://powerboard.basemark.com/
Trenutno Nudimo Verziju 2.0. Ovo Je Naša Najnovija, Najoptimiziranija Verzija. Prikladan Je Za Mnogo Različitih Uređaja. Besplatno Preuzmite Izravno Apk Iz Google Play Store -A Ili Drugih Verzija Koje Ugošćujemo. Štoviše, Možete Preuzeti Bez Registracije I Nije Potrebna Prijava.
Imamo Više Od 2000+ Dostupnih Uređaja Za Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ... S Toliko Opcija, Lako Vam Je Odabrati Igre Ili Softver Koji Odgovara Vašem Uređaju.
To Može Biti Korisno Ako Postoje Bilo Kakva Ograničenja Zemlje Ili Bilo Kakva Ograničenja Sa Strane Vašeg Uređaja U Google App Storeu.
Što Je Novo
- 64 bit architectures support
- Added GPU fence in the end of graphical tests
- Local opmitizations in CPU MultiCore & SingleCore Tests
- Discard operation bug fixed in lighting shaders.
- precision issues fixed in Graphics Test.
- Added GPU fence in the end of graphical tests
- Local opmitizations in CPU MultiCore & SingleCore Tests
- Discard operation bug fixed in lighting shaders.
- precision issues fixed in Graphics Test.