TerraGenesis - 宇宙移民

TerraGenesis - 宇宙移民

NASAの真の科学を使って惑星をを地球化!

ゲーム情報


6.36
May 14, 2025
Android 6.0+
Everyone

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ゲームの説明


Androidアプリの分析とレビュー:Tilting Pointによって開発されたTerraGenesis - 宇宙移民。 シミュレーションカテゴリにリストされています。現在のバージョンは6.36で、 14/05/2025 に更新されます。ユーザーによると、Google Play:TerraGenesis - 宇宙移民。 26 百万を超えるインストールを達成しました。 TerraGenesis - 宇宙移民には現在、312 千のレビューがあり、平均評価は4.2星です

NASAの本物の科学技術を活用し、荒涼とした惑星で命を育みましょう。果たしてあなたは死せる惑星に生命をもたらし、星々の世界に移り住むことができるでしょうか?

TerraGenesisでは、宇宙の全てがあなたの遊び場!太陽系にある本物の惑星やTerraGenesisのために作られた架空の惑星、さらにはエイリアンの世界まで、人類が住める環境を整えるのがあなたの仕事です!思うままに世界を作り上げられるので、可能性はまさに無限大。さあ、いますぐTerraGenesisでテラフォーミングを始めましょう!

惑星建設
- 宇宙規模の4つの勢力のいずれかに加わり、それぞれの異なる特色を活かしてコロニー建設を有利に進めよう
- 気圧を調節した居住空間を作り、厳しい環境で開拓作業者の命を守るところから、一歩ずつ進めて惑星全体をコロニーに作り替えよう
- 惑星環境を人類が居住可能に変化させるテラフォーミング。気圧、酸素濃度、海水位、生物量など、各惑星の特徴を地球に近づけよう
- 文明の進歩と現在の世界の状態は、データ一覧ページで確認可能

惑星と衛星を発見しよう
- 火星、金星、水星、さらには地球まで、太陽系の実際の惑星をコロニー化!
- 月をはじめ、木星、土星、天王星、海王星の衛星もテラフォーミングが可能
- バッカス、ラグナロク、ポンタス、レーテ、ボリアスなど、架空の惑星でもコロニーを作ろう
- ケレス、冥王星、カロン、マケマケ、エリス、セドナなど、準惑星もテラフォーム可能
- 全地表と高度マップ、固有の初期条件などが揃ったランダム惑星を作成可能

生物圏シミュレーター
- 最初に用意された26門の生物に64種の多様な遺伝子を追加して、あらゆる驚きの生物を創造し、自分の惑星に住まわせよう
- 陸上と海中に広がる生物たちをうまく管理して生物圏を維持しよう

TerraGenesisはプレイ無料のインディーゲーム。制作チームでは、アプリ内購入はあくまでオプションとし、購入を行わなくてもゲームの全てを楽しめるようにすることにこだわりました。

TerraGenesisはお楽しみいただけていますか?もっと情報が欲しい時はこちら!
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利用規約:http://www.tiltingpoint.com/terms-of-service
現在、バージョン6.36を提供しています。これは、最新の最適化されたバージョンです。多くの異なるデバイスに適しています。 Google Playストアやホストしている他のバージョンから直接Apkを直接ダウンロードしてください。さらに、登録なしでダウンロードでき、ログインは不要です。

Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ...用の2000+を使用可能なデバイスを超えて、非常に多くのオプションを備えています。デバイスに合ったゲームやソフトウェアを選択するのは簡単です。

Google App Storeのデバイスの側面からの国の制限や制限がある場合、それは役に立つことがあります。

新着情報


We’ve made a bunch of behind-the-scenes enhancements and bug fixes based on the feedback that you provided. Thanks for playing and as always, happy terraforming!

Google Playストアで料金とレビュー


4.2
312,073 合計
5 64.3
4 17.2
3 5.5
2 3.5
1 9.5

評価の総数

評価されているアクティブユーザーの総数: TerraGenesis - 宇宙移民

インストールの総数(*推定)

Google Playの総インストール数の推定, Google Playで達成された評価とインストール境界から近似.

最近のコメント

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半年ほどやりこんでの感想。 有料の惑星もいくつか攻略しました。 最初の頃は個性豊かな惑星に見えていましたが、ゲームに慣れてくると同じような施設を造って同じような生態系を築いて・・・の繰り返しになっていました。 そう、惑星に個性があるのは最初だけだと気付いてしまったのです。 もっと惑星ごとの攻略の違いを追求してはどうでしょうか? 例えば、温度は太陽に近い星では常に+100、太陽から遠い星では逆に-100(ただし初期値より上がる/下がることはない)、気圧は小さい星=重力が小さい星では常にマイナスになる、などなど。 あるいは惑星のサイズによってテラフォーミングに必要な大気や水の量が増減するといった要素もあるといいですね。 また、5.0へのアップデートでグラフィックがきれいになったのはいいのですが、ゲームの起動や操作に長い時間を要するようになりました。 オプションから画質の調整もできると良いかと思います。

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グラフィック綺麗で惑星の全体図を何度も見てしまいます。その分動作がもったりしています。 説明文の字の大きさがとても小さい時があるので、いちいちイベントログを見に行くのがめんどくさいです。 生物圏のところ、サポート提供の数値とか観るのが大変なので、もう少し分かりやすくならないかなと思います。

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このゲームがやたら「おすすめ」として出てきて、レビューを見る人も多いと思います。しかしながら最初は何をしていいか分からず途方にくれたものです。ここでは攻略等に関わらない範囲でやっていくことを少しだけ書きたいと思います。 まずこのゲームの目的は「星を独立させる」ことです。つまりプレイヤーが手を加えなくても人口が増え、その環境が持続できる段階まで手を加えることが目的です。具体的には各パラメーター(気圧や酸素濃度、水)を調整していきます。その際には「研究」で施設をまずは地道に増やしていくことになります。研究にはお金がかかり、資金を増やすために並行して鉱山を開発していきます。このように鉱山を開発しながら研究を順々に進めていくことが、独立に必要な初期段階になります。 星によっては手順が変わっていきますが、基本的には「優先順位」として出てくることをこなすために研究をやっていくことが良いと思います。慣れてくると「今回は○○から進めていこうかな」とか優先とは関係なく自由に星を開拓していく楽しみも出来るかもしれません。 独立させるためには人口増加が必要になっていきます。なぜなら独立の際に必要な「文化ポイント」はイベント発生を除いて人口増加によって貰えるからです。最初は何のことか分からないかもしれませんが、人口が増えたりイベントをこなすと文化ポイントがもらえることがあり、これを独立のパラメーターに振っていくことで独立が達成される、というシステムです。 大体が攻略ネタバレ抜きでゲームを把握するための補助輪になるだろうと私が思った概要です。私もまだまだこのゲームでやりたいことが多く、毎日少しずつ星をチェックしながら管理しています(笑)一緒にゆるく長く楽しみましょう。

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面白い。けど、考証は妥協だらけ。記述はミスだらけ。表示はバグだらけ。ゲームを進めていくにつれどんどん動作が重くなっていき、まともにプレイ出来なくなる。メニュー階層の移動インタフェースが悪い。内容がどうこう、というより単純な記載ミスが多すぎ。翻訳がめちゃくちゃな箇所が多いが、言語を選ぶことすら出来ない。 文字表示が小さすぎたり、画面の向きが固定で広告と逆だったり、いろいろおかしい。操作性にも悪影響。 バグフィクスしたとは言うが…キチンとテストプレイして、ミスを無くせば星5ですが、望みは極めて薄い。

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ゲームそのものは面白く、ハマる。しかし、それが故に星一つにしたくなる残念なことが。せっかく頑張って進めていても、突然データが消えて、以前プレイしてた惑星へ。そして二度と復元せず…。そんなことが何度もある。もちろん課金した分も復元せず。この現象が起きるのが怖くて、辞めました。

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惑星開発ゲーム。シムアースを思い出しましたが、もっとまったりしています。 時間をコストに放置するも、BGMを聞きながらのんびり眺めて遊ぶも、課金してシャキシャキ進めるも、どれもあり。後述しますが、複数の世界を同時進行で遊べますし。 広告ブーストもあって、そして広告の表示がゲームの進行を邪魔しないのが、とても良いですね。 ただ、一部のUIの使い心地が微妙です。タッチ後の反応が悪い箇所があります。そして、何よりも。迷って決められないほど多数の惑星があり、しかも同じ惑星(含む初期火星)でも同時進行で別世界を遊べるのに、それらのプレイデータの切り替えUIが良くない為、わかりにくく、かつ手間がかかる事が、極めて面倒です。 メイン画面から、もっと分かり易く簡単に、プレイデータの切り替えできるようにして欲しいです。

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地球化までは非常に面白い! 突然のイベントも多いですし。 ただ、地球化が終わり、最後の目的が作業になってしまうのが、残念。 これを早く終わらせるにはゲーム開始から文化ポイントを振らないとならない。 しかも文化ポイントは2時間に1ポイントのみ、いったいどれだけの時間必要になるか。

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友松孝司

そこそこ面白いのだか、ゲームが進んでくると夜に就寝中に環境が激変していてバランスが崩れてしまう。24時間目が離せない状態になります。 一時停止機能を使うしかないが、そうすると待ちが多いゲームなのに進まなくなり本末転倒。2つ目のシナリオでこの問題に直面し、そろそろやめようかなと思ってす。