
Unnamed Space Idle
この長い形でエイリアンの船の波を破壊し、展開する SF アイドラー
ゲーム情報
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ゲームの説明
Androidアプリの分析とレビュー:JDOG CORPによって開発されたUnnamed Space Idle。 シミュレーションカテゴリにリストされています。現在のバージョンは62.1.0で、 23/04/2025 に更新されます。ユーザーによると、Google Play:Unnamed Space Idle。 31 千を超えるインストールを達成しました。 Unnamed Space Idleには現在、273のレビューがあり、平均評価は4.2星です
広告はありません!Unnamed Space Idle は、受賞歴のある展開する SF アイドルゲームで、人類を滅ぼしたエイリアンの脅威との容赦ない戦いに突入します。特定の敵のタイプに対抗するために戦略的に調整された、段階的にロック解除される一連の武器と防御で船をカスタマイズします。多くの展開システムと豊富なオプションで、進歩と名声を通じて着実に力を高めながら、重要な選択に直面することになります。
無数の異なるシステム
時間の経過とともに進化し、拡張する独自のメカニズムを提供する 10 以上の異なるシステムを発見してください。
コア - 敵から集めたサルベージで武器、防御、ユーティリティコアをアップグレードします。
コンピューティング - 従来のアイドルゲームの方法で、時間の経過とともに戦闘統計を向上させます
Synth - モジュールとレシピを作成および改善して、さまざまな方法でパワーを高めます。
ボイドデバイス - アップグレードのさまざまな組み合わせのために、敵が落としたボイドシャードのスロット。
プレステージ - さまざまな船、武器、防御、ユーティリティのロックを解除します。
Reactor - ボイドマターをリアクターに供給して、さまざまなシステムブーストに電力を供給します。
研究 - さまざまなセクターから得た研究データを利用して、さまざまなアップグレードのロックを解除します。
さらに...
インパクトのある、わかりやすい意思決定
船に武器と防御を装備したり、パワー変更モジュールを選択したり、使用するシャードの最適な組み合わせを決定したりする際は、賢明に選択してください。最適な選択と準最適な選択の違いは、進行状況に大きな影響を与える可能性があります。しかし、決断すべきことはたくさんありますが、それらはすべて明確に理解できるため、最適な、または少なくとも最適に近い意思決定があなたの手の中にあります!
一貫した進行とロック解除
さまざまなシステム、アップグレード、敵の量と組み合わせたペースの良い進行により、新しい何かがすぐそこにあることを意味します。
現在、バージョン62.1.0を提供しています。これは、最新の最適化されたバージョンです。多くの異なるデバイスに適しています。 Google Playストアやホストしている他のバージョンから直接Apkを直接ダウンロードしてください。さらに、登録なしでダウンロードでき、ログインは不要です。
Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ...用の2000+を使用可能なデバイスを超えて、非常に多くのオプションを備えています。デバイスに合ったゲームやソフトウェアを選択するのは簡単です。
Google App Storeのデバイスの側面からの国の制限や制限がある場合、それは役に立つことがあります。
新着情報
- Added capital resources offline gain information to the health bar tool tip for the enemy capital
- Added copy to clipboard button to the stat page on stats & info
- Increased Compute Shard 8 drop amount
- Slightly buffed some of the early research damage and max shields
- Hitting the enter key on the auto navigate distance entry will now start the navigation
- Slightly shortened distance before armored enemies appear in sector 21
- More notes in-game!
- Added copy to clipboard button to the stat page on stats & info
- Increased Compute Shard 8 drop amount
- Slightly buffed some of the early research damage and max shields
- Hitting the enter key on the auto navigate distance entry will now start the navigation
- Slightly shortened distance before armored enemies appear in sector 21
- More notes in-game!
最近のコメント
Zachary Miller
This game is sick! The text can be hard to read sometimes, so I gotta take a screenshot and zoom in to see what's up. The pacing is on point, just like a long form idle game should be. It kinda reminds me of ItRtG, at least in my opinion. I had a bit of an issue where I didn't get an achievement even though I had enough level boost for 5 minutes. Turns out, I had to disable the %VM automation to fix it. But other than that, I highly recommend this game to anyone reading this.
Kayjeth
I will have to give the computer version of this a try, because the mobile version is not fun for me. The game throws too many terms and tabs at the player too quickly, and though there is a tooltip system, it doesn't really explain much besides just giving the player more information. More importantly, on a mobile device the buttons are so small that trying to navigate around the menu, turn tooltips on and off, all while the game is still trying to play... it was exhausting.
Christopher Cooley
Great game. If you enjoy incremental then you'll love it. For the dev - I have run into an issue since the spaceaversary event though. I am unable to upgrade modules in my base. I can click them and change the slots. But even if I have enough materials I cannot upgrade them. This should not dissuade anyone from downloading. Bugs happen, and the dev is active. UPDATE: The above bug was fixed 10m after I posted. Likely a coincidence but it does show how active the dev is.
Michael Morgan
Coming from someone who has played through many many idle type games Id certainly consider this as one of the top ones. The concept is simple but the functions of each tab and how they interact which each other are fascinating and unique, something that stands out from most generic idle games. Usually I may lose interest or get bored from playing an idle game due to lack of progression or too much repetition however this one continues to be engaging throughout the gameplay. Well done
Lloyd Cope
Not sure if you're still in dev, but really think through the GUI design. This might be alright if you have a computer monitor, but a tiny phone screen. No way. Stopped when I had to move the screen to my face in the tutorial to read anything. Even the font on this form I'm grumbling to you about is larger. The game may be fun, but I'll never know. Stars have zero to do with my opinion, didn't play long enough.
Zen Cabasa
the game is simply amazing, been playing it for 2 weeks straight and it just keeps getting better and better the more you unlock new features, its a complex game with lots of things to do while still being an idle game. The only down side is that the UI, buttons and fonts are too small. I guess for now it only fits better on smaller screen phones cause in larger screen the game looks cropped and centered.
Joshua Burridge
Look, it seems like it could fun, but if you 'port' a PC game to mobile you actually need to make it mobile, not pretend it's still on a PC. The interface is hot garbage, never seen anything worse on a phone by a huge margin. Ridiculously small UI elements to click, microscopic text, and a tooltip toggle because the game assumes you'll be hovering with a mouse cursor... just no. Even the (forced) landscape mode isn't doing anything useful, it's just the PC default.
Ariel De la torre
Great game, but poorly optimized (at least for my phone) as soon as you get more than 10 enemies on screen the game starts to lag. Still, great game, have over 2700h on it.