
Gwakkamole
大腦訓練很有趣
遊戲信息
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遊戲描述
Android應用分析和審查:Gwakkamole,由New York University開發。在教育類別中列出。當前版本為2023.08.261,在 30/08/2023 上更新。根據用戶在Google Play上的評論:Gwakkamole。超過19 千的安裝。 Gwakkamole目前有77評論,平均評分為4.4星
Gwakkamole是一款旨在訓練抑制控制的遊戲,它是執行功能的替代品。抑制性控制涉及能夠控制一個人的注意力,行為,思想和/或情緒,以超越強烈的內部傾向或外部誘惑,而是做更合適或更需要的事情(Diamond,2013)。玩家需要粉碎沒有帽子或戴帽子的鱷梨,但要避免用尖尖的帽子或電動帽子砸碎鱷梨。
這如何支持學習?
執行功能是指一系列自上而下,以目標為導向的認知過程,使人們能夠控制,監控和計劃行為和情緒。 Miyake和Friedman的模型支持EF的統一性和多樣性視圖,因為它包含EF的三個不同但相關的組成部分:抑制控制,任務切換和更新(Miyake等,2000)。
什麼是研究證據?
我們的研究表明,Gwakkamole是培養抑制性控制的有效方法。 Homer,B.D.,Ober,T.,Rose,M.,MacNamara,A.,Mayer,R。,&Plass,J.L。(2019)。速度與準確性:青少年在數字遊戲中的神經認知發展對訓練執行功能的啟示。思想,大腦和教育,13(1),41-52。 DOI:10.1111 / mbe.12189
研究發現EF與識字和數學方面的表現以及學校表現和學術準備的長期收益有關(Blair&Razza,2007; Brock,Rimm-Kaufman,Nathanson,&Grimm,2009; St Clair-Thompson& Gathercole,2006;威爾士,尼克斯,布萊爾,比爾曼和尼爾森,2010)以及從低收入家庭到高收入家庭的學齡前兒童中EF的差異可能導致成就差距(Blair&Razza,2007; Noble,McCandliss) ,&Farah,2007)。
該遊戲是智能套件的一部分,由紐約大學CREATE實驗室與加州大學聖巴巴拉分校和紐約市立大學研究生中心合作創建。
這里報告的研究得到了美國教育部教育科學研究所的支持,通過加州大學聖巴巴拉分校的Grant R305A150417。所表達的觀點是作者的觀點,並不代表研究所或美國教育部的觀點。
我們目前正在提供2023.08.261版本。這是我們最新,最優化的版本。它適用於許多不同的設備。從Google Play商店或我們託管的其他版本中免費下載Apk。此外,您可以在不註冊的情況下下載且無需登錄。
我們擁有超過2000+的Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ...設備,並提供了許多選項,您可以輕鬆選擇適合您設備的遊戲或軟件。
如果在Google App Store上有任何國家限製或設備側面受到任何限制,它可能會派上用場。
什麼是新的
Increased API level support
在Google Play商店進行評分和審查
安裝總數(*估計)
估計Google Play上安裝總數, 近似於評級數和在Google Play上達到的安裝界限.您可能也喜歡這些遊戲
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